Kamis, 24 Oktober 2019
Evaluasi-1 (UTS)
Implementasi E-Kios dengan bahasa Java
Main Class
Pulsa Class
TiketKeretaApi Class
TiketPesawat
TiketKonser
OnlineShop
iDelivery
Hasil Codingan:
Rabu, 02 Oktober 2019
Tugas-3-TIcketMachine
Ticket Machine
Ticket Machine adalah sebuah mesin yang berfungsi melayani penjualan tiket kereta api dari asal tujuan ke tujuan lainnya. Di dalam Ticket Machine ada sebuah program atau perangkat lunak yang mengatur harga tiket di tiap tujuan, mengatur kembalian uang, dan juga mencetak receipt sebagai bukti pembelian tiket.
Berikut ini adalah coding java dari ticket machine.
untuk class TicketMachine:
untuk int main
Ticket Machine adalah sebuah mesin yang berfungsi melayani penjualan tiket kereta api dari asal tujuan ke tujuan lainnya. Di dalam Ticket Machine ada sebuah program atau perangkat lunak yang mengatur harga tiket di tiap tujuan, mengatur kembalian uang, dan juga mencetak receipt sebagai bukti pembelian tiket.
Berikut ini adalah coding java dari ticket machine.
untuk class TicketMachine:
untuk int main
Minggu, 22 September 2019
Tugas-2-Time Machine
Berikut ini adalah latihan pemrograman java saya:
Deklarasikan objek-objek Time1 dan ubah kedalam format 24-jam
Pemakaian objek dalam aplikasi Output yang diberikan dari hasil koding diatas:
Untuk mengetes kodingan diatas menggunakan kodingan berikut:
hasil outputnya:

Deklarasikan objek-objek Time2
menginisialisasikan objek Time2
Output dari koding Time2 diatas:
- Time1
Deklarasikan objek-objek Time1 dan ubah kedalam format 24-jam
Pemakaian objek dalam aplikasi Output yang diberikan dari hasil koding diatas:
Untuk mengetes kodingan diatas menggunakan kodingan berikut:
hasil outputnya:

- Time2
Deklarasikan objek-objek Time2
menginisialisasikan objek Time2
Output dari koding Time2 diatas:
Rabu, 04 September 2019
Tugas 1-PBO-Koleksi Kode
Pemrograman Terstruktur
|
Memecah program dalam fungsi dan data
|
Memiliki ciri Sequence (berurutan),
Selection (pemilihan) dan Repetition (perulangan)
|
Struktur program rumit karena berupa
urutan proses dan fungsi-fungsi
|
Re-use kode program kurang
|
Efektif digunakan untuk menyelesaikan
masalah kecil dan tidak cocok untuk menyelesaikkan masalah yang rumit, karena
nantinya akan kesulitan menemukan solusi permasalahan ketika terjadi error
|
Mudah diawal, namun kompleks diproses
selanjutnya
|
Eksekusi lebih lambat karena setiap
perintah dikerjakan berurutan
|
Pemrograman Berorientasi Objek
|
Menggabungkan fungsi dan
data dalam kelas – kelas atau objek - objek
|
Memiliki ciri Encapsulation
(pengemasan), Inheritance (penurunan sifat) dan Polymorphism (perbedaan
bentuk dan perilaku)
|
Struktur program ringkas, cukup dengan
membuat Objek dan class lalu bekerja berdasarkan object dan class tersebut.
|
Kode program sangat
re-usable. object dan class dapat digunakan berkali-kali, sehingga dapat
menghemat space memori.
|
Efektif digunakan untuk menyelesaikan
masalah besar, karena OOP terdiri dari class-class yang memisahkan setiap
kode program menjadi kelompok - kelompok kecil, sesuai dengan fungsinya
|
Sulit diawal (karena harus membuat
class) namun selanjutnya akan terasa mudah dan cepat
|
Eksekusi lebih cepat karena dieksekusi
bersamaan, program hanya mengatur Objek, properties dan method-nya saja
|
Contoh Kode program:
a. Pemrograman terstruktur
#include <stdio.h>
int main ()
{
int HH1,
MM1, SS1, HH2, MM2, SS2;
scanf("%d:%d:%d", &HH1, &MM1, &SS1);
scanf("%d:%d:%d", &HH2, &MM2, &SS2);
HH1 = HH1 +
HH2;
MM1 = MM1 +
MM2;
SS1 = SS1 +
SS2;
if (HH1 >
24) HH1 -= 24;
if (MM1 >
60) {
HH1++;
MM1 -=
60;
}
if (SS1 >
60){
MM1++;
SS1 -=
60;
}
if (HH1 <
10) printf("0%d:", HH1);
else
printf("%d:", HH1);
if (MM1 <
10) printf("0%d:", MM1);
else
printf("%d:", MM1);
if (SS1 <
10) printf("0%d\n", SS1);
else
printf("%d\n", SS1);
return 0;
}
b. Pemrograman berbasis objek
class Karyawan:
jumlah_karyawan = 0
def __init__(self, nama, gaji):
self.nama = nama
self.gaji = gaji
Karyawan.jumlah_karyawan += 1
def tampilkan_jumlah(self):
print("Total karyawan:", Karyawan.jumlah_karyawan)
def tampilkan_profil(self):
print("Nama :", self.nama)
print("Gaji :", self.gaji) print()
# Membuat objek pertama dari kelas Karyawan
karyawan1 = Karyawan("Sarah", 1000000)
# Membuat objek kedua dari kelas Karyawan
karyawan2 = Karyawan("Budi", 2000000)
karyawan1.tampilkan_profil()
karyawan2.tampilkan_profil()
print("Total karyawan :",
Karyawan.jumlah_karyawan)
Langganan:
Postingan (Atom)